Модераторы форума:
Евгений Миронов, ValeraAleks, ONY, и.юнь, elcounter
(
)
[
09.12.2017 3:04:04 (UTC +3)
]
Евгений Миронов: Радует что мы никого не потеряли в марафоне! 13 команд, как и в 1/4! Это здорово! Держаться до конца! Стабильность - признак мастерства)
|
[
09.12.2017 3:49:47 (UTC +3)
]
и.юнь:
Стабильность - признак мастерства) Однозначно!
|
(
)
[
09.12.2017 10:28:58 (UTC +3)
]
Хорошая игра была. Но нам до 4 го уровня не пошла,входили туго,но затем всё пошло и поехало,как заклинание прочитали (алаха морэ😄) Организация ,как и всегда отличная и не чего критиковать. Спасибо за игру и ждём результата,кто на каком месте финишировал.
|
Спасибо за игру) Со штаба все зашло на ура. Динамика не убилась, от этого и мы не особо скучали
|
I{azaI{: Спасибо за игру) Со штаба все зашло на ура. Динамика не убилась, от этого и мы не особо скучали Казак, а мы с тобой в одну игру и за одну команду играли?)
Поле говорит хорошая игра, авторы молодцы, а из штаба уныние. Прости, Тох, но тебе динамику не убивало в штабе то что ты болтал в скайпе) Заданий мало, однообразные и скучные. Ни составных, ни нестандартов, ни полелогик, зачем заявлять что будет полноправная схватка, если тупопилево.
Мне не понравилось. Спасибо за выдержку темы по сказкам, это плюс)
|
(
)
[
09.12.2017 12:50:47 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, как всегда на высочайшем уровне! Я первый раз была в штабе, поэтому мне сложно оценить игру полностью, но попробую.
Что понравилось: + необычная география (это первая игра на домене без Электростали?) + сказочная тематика с нотками современности. + задания-картинки: я, как дизайнер, оценила и оформление в стиле игры, и аккуратность исполнения. Что не очень понравилось - задания-многобукв. Это лично моя придирка, но не люблю я попытки авторов косить под писателей. Я всегда ищу смысл в каждом слове, а он оказывается где-то в другом месте)) Но бывало и хуже, тут не прокатывало пропустить "воду" и приступать к заданию в конце текста. - не всегда логика на картинках была понятна, иногда получалось "попадать пальцем в небо", но сильно удивляло. Горстка пепла и игольное ушко приходили ко мне во сне (чесно-честно, ответ в нем был "белуга"))))), что это на самом деле? - задание на логику с неточным ответом, но с блокировкой на 30 секунд. Либо надо делать больше вариантов правильных ответов, либо без блокировки. "Космонавтика" по смыслу даже больше подходит к 1961, чем "Космос" (он был задолго до этого года), но как ответ не прошла.
Но это всё мои маленькие придирочки и заметочки, из дома всё выглядит искаженно. Про впечатления от игры больше напишут полевые, из штаба сложно оценить все задумки авторов и прочувствовать атмосферу. Надеюсь, в следующий раз побегаю!
|
А ещё вопрос, а в чём была фишка золушки на баЛЛу?)
|
[
09.12.2017 13:17:16 (UTC +3)
]
Shapsugo: Спасибо за игру, как всегда на высочайшем уровне! Я первый раз была в штабе, поэтому мне сложно оценить игру полностью, но попробую. Что понравилось: + необычная география (это первая игра на домене без Электростали?) + сказочная тематика с нотками современности. + задания-картинки: я, как дизайнер, оценила и оформление в стиле игры, и аккуратность исполнения. Что не очень понравилось - задания-многобукв. Это лично моя придирка, но не люблю я попытки авторов косить под писателей. Я всегда ищу смысл в каждом слове, а он оказывается где-то в другом месте)) Но бывало и хуже, тут не прокатывало пропустить "воду" и приступать к заданию в конце текста. - не всегда логика на картинках была понятна, иногда получалось "попадать пальцем в небо", но сильно удивляло. Горстка пепла и игольное ушко приходили ко мне во сне (чесно-честно, ответ в нем был "белуга"))))), что это на самом деле? - задание на логику с неточным ответом, но с блокировкой на 30 секунд. Либо надо делать больше вариантов правильных ответов, либо без блокировки. "Космонавтика" по смыслу даже больше подходит к 1961, чем "Космос" (он был задолго до этого года), но как ответ не прошла. Но это всё мои маленькие придирочки и заметочки, из дома всё выглядит искаженно. Про впечатления от игры больше напишут полевые, из штаба сложно оценить все задумки авторов и прочувствовать атмосферу. Надеюсь, в следующий раз побегаю! Алёна привет! Жаль не было тебя в поле, очень бы помогла своей команде в поиске) спасибо за плюсики) теперь по замечаниям и вопросикам: много букв - я не косил под писателя, я писал сказки) и если не получилось пропускать "воду" и читать всё что-бы понять - я своей цели достиг! горстка пепла - зола+ушко= золушка космос - это на ассоциативную логику задание. понимал что грибы, но очень не хотелось упрощать, так как это не бонус а полноценный уровень блокировка ответов - это исключительно техническая мера против подборов и переборов. если бы в ответе были буквы и цифры то блокировки бы не было. просто слова подбираются
до новых встреч!
|
[
09.12.2017 13:18:02 (UTC +3)
]
ZachetkaA: А ещё вопрос, а в чём была фишка золушки на баЛЛу?) никакой. орфографическая ошибка
|
(
)
[
09.12.2017 15:19:01 (UTC +3)
]
Евгений Миронов:
космос - это на ассоциативную логику задание. понимал что грибы, но очень не хотелось упрощать, так как это не бонус а полноценный уровень блокировка ответов - это исключительно техническая мера против подборов и переборов. если бы в ответе были буквы и цифры то блокировки бы не было. просто слова подбираются
Я про то, что в правильных ответах можно было вбить и "космос", и "космонавтика", и "первый полет", и "Спасибо, Юра, космос наш" ;-)
|
(
)
[
09.12.2017 16:15:22 (UTC +3)
]
Традиционное спасибо авторам за игру! В ваши игры хочется играть! Выдержанная тематика, отличные тексты заданий - приятно читать, хороший слог - видно, что над текстом работали, смотрели историю локаций. В поле тоже народ остался доволен - адекватная физика, а не бешеный забег на длинные дистанции ))) Спасибо, пишите еще!
|
так,по игре: Плюсы: - Интересные разрушанные,обьекты. - очень понятный и интересный,сюжет. - доезд это хорошо. - бег,физ нагрузка. - полевые бонусы и штабные. Минусы: - коды золотисто желтым на жёлтом.(коды сливались с местом их написания) просто жопа! Лежит такая "зефирная" какашька и не одна!! А не подалёку кодит, прям вот,вот рядошком почти( с ней(. - коды с ногаток Сука! все "50"( и бликовали порой. - Про боксёрскую школу! Так это отдельный,такой. Минус((( фуууу. " прикинь" забегаешь такой на локацию,а там прям в центре на видном месте. КАК БУДТО... СЛОН НА СРАЛ! БЛЯ(((( ФУУУУУУУУ. Причём сука и ещё и со всем своим стадом,на срали везде(((( Береш коды. А 2 команды остаются там ещё минут на 20(((( при том что на наш приезд. Они уже там исали минут с 50!((( и просто все визжали от того как там пахло. - верёвка могла,бы быть. Канатом!((( по такой немного опасненько,взбираться было( иза наледи.
Спасибо за игру. P.S. Желаю на новый год. Тому слону из боксёрской школы. Превратился в Мамонта! ( ЗА ТАКИЕ ПОДАРКИ НА ЛОКАЦИЯХ)) Чтобы, у этого Слона! Что так срёт. Мы с Вовой желаем ему ,то бы у него, ОЧКО РАЗАРОСЛО!
Команда: V polos.ky. Водитель - Полевик. Ерёмкин Евгений (Бобёр)
|
[
09.12.2017 18:15:40 (UTC +3)
]
Евген жжёт)))
|
[
09.12.2017 18:32:35 (UTC +3)
]
♠♣БоБёР♦♥: так,по игре: Ерёмкин Евгений (Бобёр) ну а если серьёзно, то за гавно в доме дракона мы извинились сразу, прям в тексте задания. в том числе и из-за говна там, мы взяли крайние комнаты для поиска, так-как в центре там просто пиздец какашек зефирных рядом с жёлтым кодом не помню. а жёлтый на жёлтом даже интересно и вроде ни у кого больше сложностей не вызвал формат (размер) кодов показали не брифинге, и не декларировали что они будут большими верёвка нормальная! я в два раза тяжелее тебя, и на одной игре вообще прыгал с ней, как спешиал форсе на штурме здания и нормально! выдержала! и вообще там этих верёвок не было и я без них туда залез, когда коды рисовал. а потом уже привязал новые верёвки
|
Евгений Миронов: ♠♣БоБёР♦♥: так,по игре: Ерёмкин Евгений (Бобёр) ну а если серьёзно, то за гавно в доме дракона мы извинились сразу, прям в тексте задания. в том числе и из-за говна там, мы взяли крайние комнаты для поиска, так-как в центре там просто пиздец какашек зефирных рядом с жёлтым кодом не помню. а жёлтый на жёлтом даже интересно и вроде ни у кого больше сложностей не вызвал формат (размер) кодов показали не брифинге, и не декларировали что они будут большими верёвка нормальная! я в два раза тяжелее тебя, и на одной игре вообще прыгал с ней, как спешиал форсе на штурме здания и нормально! выдержала! и вообще там этих верёвок не было и я без них туда залез, когда коды рисовал. а потом уже привязал новые верёвки.
Евгений,тут про код жёлтый на жолтом,к примеру сказано) А про верёвку - это круто придумано. Просто канат был бы по бещопасней))) вот и всё)) Спасибо ещё раз за игру! В целом понравилась.
|
[
09.12.2017 22:05:07 (UTC +3)
]
♠♣БоБёР♦♥:Евгений,тут про код жёлтый на жолтом,к примеру сказано) А про верёвку - это круто придумано. Просто канат был бы по бещопасней))) вот и всё)) Спасибо ещё раз за игру! В целом понравилась.
Евгений) главное что-бы понравилось) Пожалуйста! Всегда рады!
|
(
)
[
09.12.2017 23:01:27 (UTC +3)
]
Огромное спасибо за игру ! Про космонавтику соглашусь, привыкли что подходящее по смыслу подходит, а тут не так... Локации огонь, покатались на славу !
|
(
)
[
09.12.2017 23:15:50 (UTC +3)
]
Всем привет! О игре уже написано много чего. Постараюсь изложить свое видение игры и не повторяться с мнениями выше. Если повторюсь, то только с целью заострить внимание. Как обычно - разобьем отзыв на положительные и отрицательные моменты. Минусы вперед. "-": 1. Космос. Нет, не так. КОСМОС! На игре по сказкам ответ космос! Вспоминается "Операция Ы". Но разберем по порядку: 1.1. Само задание - нет плюсов между строками. Да, все объединено в скобку, но мы подумав, что ответ не "Гагарин" решили, что это должны быть три числа, образующие одно. И оно потом умножается на 40. Было такое мнение. 1.2. 1961 год - это год, когда полетел в космос Гагарин. До него было еще куча отправленных животных туда и аппаратов вообще без живых организмов. Логичнее загадать именно Юрия Алексеевича, или более правильно (как писалось выше) принимать несколько вариантов ответов. 1.3. Расположение этого задания в теле игры. Задание после автопереходного в линейке, так еще и на логику. Команды почти полным составом встали на этом перекрестке и гадали-ждали кто куда поедет. 2. Разбивание команд при линейности игры. Линейки - вообще мой антифетиш: куча народу у остановки в жилом секторе, от этого было не уйти. Дальше вроде разбежались, но потом этот уровень с логикой опять все свел на "нет". 3. Свяжу мысли Бобра в единый узел. Об этом стоит еще разок упомянуть: Задние у GF действительно целиком и полностью - общественный туалет. Причем для "тяжелых" ситуаций. Нет, я не ханжа и не против лазить по разрушенным домам, по непроходимым битым кирпичам и стеклам, по мусору и вообще, залезать на деревья или сооружения - это то, ради чего мы играем, то за что мы любим эту игру. Но экскременты по всей локации - это совсем другое. Видел ответ авторов на мнение об этом уровне и скажу, что первый сектор был "заминирован" полностью, второй - наполовину. Неинтересно играя в игру искать не коды, а смотреть под ноги, чтобы не "подорваться". 4. Горыныч сжег синематограф в П-Посаде. Меня разочаровало то, что нужно смотреть в конец задания, наплевав на сюжет. В П-Посаде есть сгоревший кинотеатр, куда мы сначала и отправились. Оказалось все гораздо проще. Мы как всегда сами перемудрили.
"+": 1. Классный сюжет. Выдержанный, интересный. Здорово написано. Многабуков для меня - это хорошо. Значит, что авторы не плюют на сценарий, что есть задумка и что в игру вложена душа. Всегда интересно играть в такие игры. Прям спасибо. 2. Хорошие (в большинстве своем) локации. Интересные, сложные, где-то опасные. Я такое люблю. И тут же есть и более простые и открытые. Есть время перевести дух. По локациям зачет. 3. Физика! Есть где побегать и полазить. Это схватка и хорошо, что иногда нужно отбежать от машины метров на 100-200, а то и больше. А физическая нагрузка хорошо влияет на умственную способность. Вроде бы так говорят. 4. Реализация кодов. Написаны достойно. По большей части - как и было представлено на брифинге.
Вспоминаются также не всегда видимые метки сектора (но не мне с моим "золотым ГТА" это ставить в укор), сбитые координаты (толи это нас пару раз вело не туда), только по следам на снегу мы могли понять куда идти, но это мелочи, которые ты видишь и тут же забываешь. Они на мой взгляд не так уж и бросаются в глаза. В сухом же остатке - игры вышла хорошей. Не без проблем для нашей команды. Хотя мы были бы не АН-4, если хотя бы в каком-то одном задании не напортачили. Хочется сказать огромное спасибо за игру. Это было интересно, весело и довольно быстро. Мы остались довольны. А разве не ради этого мы играем? Чтобы полазить по забросам и остаться довольными от этого.
З.Ы. Мнение автора может не совпадать с мнением команды. А может и совпадать.
|
(
)
[
09.12.2017 23:58:47 (UTC +3)
]
В качестве флуда добавлю эмоций от нашего полевого игрока, которые он выражал в общем чате команды, описывая штабным свои впечатления об игре. Осторожно, жёстко и без цензуры, но с юмором. Орфография и пунктуация автора сохранены.
• про написание кодов:
"мне не понравилось иследовать стены с графитями на которых написан код с мышинную пипиську, так причем специально писали еще код по надписям на стенах, на сука серебрянной краски писать серебрянным маркером а еще у них был желтый а ваще хер знает какой так его блять размыло водой на желтой стене короче это была полная хуйня искать коды на стенах так они еще и их умудрялись засрать очень интересно искать 9 кодов на одной стене"
• про дом горыныча:
"но я хуй знает вроде ничего но что то не понравилось может быть погода все испортила или точ то я НЫТИК СУКА ЕБАННЫЙ хуль сиськи мять там по центру локации было говно мамонта блять там БЫЛА КУЧА РАЗМЕРОМ С ДОМ!!!!!!!!!!!! ваняла за километр" • про отзывы в ВК: " они же не могут покупать положительные отзывы это глупо))) или мож я вдругую игру играл да фу тошнит как будто отзывы к якитории читаю я просто не понимаю этих людей если кодов не видно локаци говно почему народ пишит из игру в игру локации шикарные некоторые проблемы с кодами конечно были на это мелочи так держать" ... "это обычная критика она нисколько не умаляет их заслуги и труды просто вот тут хотелось бы лучше или стоит обратить на это внимание мы когда пришли на локацию с говном там было две команды они были там уже 50 минут им было очень плохо, там было много дефчонок там все орали и визжали говно было повсюду у них уже голова кружилась эти ебанные коды они естесвенно запрятали под каждый камень и они не могли их найти мы как три говнаря естественно их учуяли и через 5 минут уже уехали а они там остались больше мы их не видиле"
• про ром и веревку: "ну жалею я только об одном что не взял с собой каптан морган да блин ваще отстой забыл его в машине да и с веревкой конечно они нажестили я конечно не яжмать но очень опасно было там было на грани фола просто никто не упал, повезло"
|
[
10.12.2017 14:55:42 (UTC +3)
]
Какая интересная идея: в качестве отзыва внутренний чат команды) И что хорошо - тут нет цензуры) Жаль что я поиграю видимо не скоро, а можно было бы аудио файлы моих эмоций во время игр Всем добра и поменьше говна и слонов
|
|
|
|