EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://elcounter.en.cx/ (владелец домена: elcounter) Показать аватары
Модераторы форума: Евгений Миронов, ValeraAleks, ONY, и.юнь, elcounter
На страницу: 
1  2  3  4  5

2/4 НГ марафона (#44, 08.12.2017)

15.10.2017 16:20:27 / 88 сообщений / автор темы Евгений Миронов .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Евгений Миронов, Vickie Kitaeva, ValeraAleks
Начало игры: 08.12.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 09.12.2017 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 08.12.2017 21:50:00 (UTC +3)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.12.2017 3:04:04 (UTC +3) ]  
Евгений Миронов: Радует что мы никого не потеряли в марафоне! 13 команд, как и в 1/4!
Это здорово! Держаться до конца!
Стабильность - признак мастерства) *SMILE*
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 09.12.2017 3:49:47 (UTC +3) ]  
и.юнь:
Стабильность - признак мастерства) *SMILE*

Однозначно! *SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.12.2017 10:28:58 (UTC +3) ]  
Хорошая игра была. Но нам до 4 го уровня не пошла,входили туго,но затем всё пошло и поехало,как заклинание прочитали (алаха морэ😄) Организация ,как и всегда отличная и не чего критиковать. Спасибо за игру и ждём результата,кто на каком месте финишировал.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 09.12.2017 11:54:56 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Спасибо за игру) Со штаба все зашло на ура. Динамика не убилась, от этого и мы не особо скучали*SMILE*
Майор
Мальчик
(
)
[ 09.12.2017 12:27:42 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
I{azaI{: Спасибо за игру) Со штаба все зашло на ура. Динамика не убилась, от этого и мы не особо скучали*SMILE*
Казак, а мы с тобой в одну игру и за одну команду играли?)

Поле говорит хорошая игра, авторы молодцы, а из штаба уныние. Прости, Тох, но тебе динамику не убивало в штабе то что ты болтал в скайпе)
Заданий мало, однообразные и скучные. Ни составных, ни нестандартов, ни полелогик, зачем заявлять что будет полноправная схватка, если тупопилево.

Мне не понравилось. Спасибо за выдержку темы по сказкам, это плюс)
Автор игр
(
)
[ 09.12.2017 12:50:47 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру, как всегда на высочайшем уровне!
Я первый раз была в штабе, поэтому мне сложно оценить игру полностью, но попробую.

Что понравилось:
+ необычная география (это первая игра на домене без Электростали?)
+ сказочная тематика с нотками современности.
+ задания-картинки: я, как дизайнер, оценила и оформление в стиле игры, и аккуратность исполнения.
Что не очень понравилось
- задания-многобукв. Это лично моя придирка, но не люблю я попытки авторов косить под писателей. Я всегда ищу смысл в каждом слове, а он оказывается где-то в другом месте)) Но бывало и хуже, тут не прокатывало пропустить "воду" и приступать к заданию в конце текста.
- не всегда логика на картинках была понятна, иногда получалось "попадать пальцем в небо", но сильно удивляло. Горстка пепла и игольное ушко приходили ко мне во сне (чесно-честно, ответ в нем был "белуга"))))), что это на самом деле?
- задание на логику с неточным ответом, но с блокировкой на 30 секунд. Либо надо делать больше вариантов правильных ответов, либо без блокировки. "Космонавтика" по смыслу даже больше подходит к 1961, чем "Космос" (он был задолго до этого года), но как ответ не прошла.

Но это всё мои маленькие придирочки и заметочки, из дома всё выглядит искаженно. Про впечатления от игры больше напишут полевые, из штаба сложно оценить все задумки авторов и прочувствовать атмосферу. Надеюсь, в следующий раз побегаю!
Майор
Мальчик
(
)
[ 09.12.2017 13:13:02 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
А ещё вопрос, а в чём была фишка золушки на баЛЛу?)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 09.12.2017 13:17:16 (UTC +3) ]  
Shapsugo: Спасибо за игру, как всегда на высочайшем уровне!
Я первый раз была в штабе, поэтому мне сложно оценить игру полностью, но попробую.

Что понравилось:
+ необычная география (это первая игра на домене без Электростали?)
+ сказочная тематика с нотками современности.
+ задания-картинки: я, как дизайнер, оценила и оформление в стиле игры, и аккуратность исполнения.
Что не очень понравилось
- задания-многобукв. Это лично моя придирка, но не люблю я попытки авторов косить под писателей. Я всегда ищу смысл в каждом слове, а он оказывается где-то в другом месте)) Но бывало и хуже, тут не прокатывало пропустить "воду" и приступать к заданию в конце текста.
- не всегда логика на картинках была понятна, иногда получалось "попадать пальцем в небо", но сильно удивляло. Горстка пепла и игольное ушко приходили ко мне во сне (чесно-честно, ответ в нем был "белуга"))))), что это на самом деле?
- задание на логику с неточным ответом, но с блокировкой на 30 секунд. Либо надо делать больше вариантов правильных ответов, либо без блокировки. "Космонавтика" по смыслу даже больше подходит к 1961, чем "Космос" (он был задолго до этого года), но как ответ не прошла.

Но это всё мои маленькие придирочки и заметочки, из дома всё выглядит искаженно. Про впечатления от игры больше напишут полевые, из штаба сложно оценить все задумки авторов и прочувствовать атмосферу. Надеюсь, в следующий раз побегаю!
Алёна привет! Жаль не было тебя в поле, очень бы помогла своей команде в поиске)
спасибо за плюсики)
теперь по замечаниям и вопросикам:
много букв - я не косил под писателя, я писал сказки) и если не получилось пропускать "воду" и читать всё что-бы понять - я своей цели достиг!
горстка пепла - зола+ушко= золушка
космос - это на ассоциативную логику задание. понимал что грибы, но очень не хотелось упрощать, так как это не бонус а полноценный уровень
блокировка ответов - это исключительно техническая мера против подборов и переборов. если бы в ответе были буквы и цифры то блокировки бы не было. просто слова подбираются

до новых встреч!
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 09.12.2017 13:18:02 (UTC +3) ]  
ZachetkaA: А ещё вопрос, а в чём была фишка золушки на баЛЛу?)
никакой. орфографическая ошибка
Автор игр
(
)
[ 09.12.2017 15:19:01 (UTC +3) ]  
Евгений Миронов:

космос - это на ассоциативную логику задание. понимал что грибы, но очень не хотелось упрощать, так как это не бонус а полноценный уровень
блокировка ответов - это исключительно техническая мера против подборов и переборов. если бы в ответе были буквы и цифры то блокировки бы не было. просто слова подбираются

Я про то, что в правильных ответах можно было вбить и "космос", и "космонавтика", и "первый полет", и "Спасибо, Юра, космос наш" ;-)
Автор игр
Девочка
(
)
[ 09.12.2017 16:15:22 (UTC +3) ]  
Традиционное спасибо авторам за игру! В ваши игры хочется играть!
Выдержанная тематика, отличные тексты заданий - приятно читать, хороший слог - видно, что над текстом работали, смотрели историю локаций.
В поле тоже народ остался доволен - адекватная физика, а не бешеный забег на длинные дистанции )))
Спасибо, пишите еще!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.12.2017 18:13:28 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
так,по игре:
Плюсы:
- Интересные разрушанные,обьекты.
- очень понятный и интересный,сюжет.
- доезд это хорошо.
- бег,физ нагрузка.
- полевые бонусы и штабные.
Минусы:
- коды золотисто желтым на жёлтом.(коды сливались с местом их написания) просто жопа! Лежит такая "зефирная" какашька и не одна!! А не подалёку кодит, прям вот,вот рядошком почти( с ней(.
- коды с ногаток Сука! все "50"( и бликовали порой.
- Про боксёрскую школу! Так это отдельный,такой. Минус((( фуууу. " прикинь" забегаешь такой на локацию,а там прям в центре на видном месте. КАК БУДТО... СЛОН НА СРАЛ! БЛЯ(((( ФУУУУУУУУ. Причём сука и ещё и со всем своим стадом,на срали везде((((
Береш коды. А 2 команды остаются там ещё минут на 20(((( при том что на наш приезд. Они уже там исали минут с 50!((( и просто все визжали от того как там пахло.
- верёвка могла,бы быть. Канатом!((( по такой немного опасненько,взбираться было( иза наледи.

Спасибо за игру.
P.S.
Желаю на новый год. Тому слону из боксёрской школы. Превратился в Мамонта! ( ЗА ТАКИЕ ПОДАРКИ НА ЛОКАЦИЯХ)) Чтобы, у этого Слона! Что так срёт. Мы с Вовой желаем ему ,то бы у него, ОЧКО РАЗАРОСЛО!

Команда: V polos.ky.
Водитель - Полевик.
Ерёмкин Евгений (Бобёр)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 09.12.2017 18:15:40 (UTC +3) ]  
Евген жжёт))) *SMILE*
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 09.12.2017 18:32:35 (UTC +3) ]  
♠♣БоБёР♦♥: так,по игре:

Ерёмкин Евгений (Бобёр)
ну а если серьёзно, то за гавно в доме дракона мы извинились сразу, прям в тексте задания. в том числе и из-за говна там, мы взяли крайние комнаты для поиска, так-как в центре там просто пиздец
какашек зефирных рядом с жёлтым кодом не помню. а жёлтый на жёлтом даже интересно и вроде ни у кого больше сложностей не вызвал
формат (размер) кодов показали не брифинге, и не декларировали что они будут большими
верёвка нормальная! я в два раза тяжелее тебя, и на одной игре вообще прыгал с ней, как спешиал форсе на штурме здания и нормально! выдержала!
и вообще там этих верёвок не было и я без них туда залез, когда коды рисовал. а потом уже привязал новые верёвки

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.12.2017 19:55:48 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Евгений Миронов:
♠♣БоБёР♦♥: так,по игре:

Ерёмкин Евгений (Бобёр)
ну а если серьёзно, то за гавно в доме дракона мы извинились сразу, прям в тексте задания. в том числе и из-за говна там, мы взяли крайние комнаты для поиска, так-как в центре там просто пиздец
какашек зефирных рядом с жёлтым кодом не помню. а жёлтый на жёлтом даже интересно и вроде ни у кого больше сложностей не вызвал
формат (размер) кодов показали не брифинге, и не декларировали что они будут большими
верёвка нормальная! я в два раза тяжелее тебя, и на одной игре вообще прыгал с ней, как спешиал форсе на штурме здания и нормально! выдержала!
и вообще там этих верёвок не было и я без них туда залез, когда коды рисовал. а потом уже привязал новые верёвки.

Евгений,тут про код жёлтый на жолтом,к примеру сказано)
А про верёвку - это круто придумано. Просто канат был бы по бещопасней))) вот и всё))
Спасибо ещё раз за игру!
В целом понравилась.


Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 09.12.2017 22:05:07 (UTC +3) ]  
♠♣БоБёР♦♥:
Евгений,тут про код жёлтый на жолтом,к примеру сказано)
А про верёвку - это круто придумано. Просто канат был бы по бещопасней))) вот и всё))
Спасибо ещё раз за игру!
В целом понравилась.


Евгений) главное что-бы понравилось)
Пожалуйста! Всегда рады!
Автор игр
(
)
[ 09.12.2017 23:01:27 (UTC +3) ]  
Огромное спасибо за игру ! Про космонавтику соглашусь, привыкли что подходящее по смыслу подходит, а тут не так... Локации огонь, покатались на славу !
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.12.2017 23:15:50 (UTC +3) ]  
Всем привет! О игре уже написано много чего. Постараюсь изложить свое видение игры и не повторяться с мнениями выше. Если повторюсь, то только с целью заострить внимание.
Как обычно - разобьем отзыв на положительные и отрицательные моменты. Минусы вперед.

"-":
1. Космос. Нет, не так. КОСМОС! На игре по сказкам ответ космос! Вспоминается "Операция Ы". Но разберем по порядку:
1.1. Само задание - нет плюсов между строками. Да, все объединено в скобку, но мы подумав, что ответ не "Гагарин" решили, что это должны быть три числа, образующие одно. И оно потом умножается на 40. Было такое мнение.
1.2. 1961 год - это год, когда полетел в космос Гагарин. До него было еще куча отправленных животных туда и аппаратов вообще без живых организмов. Логичнее загадать именно Юрия Алексеевича, или более правильно (как писалось выше) принимать несколько вариантов ответов.
1.3. Расположение этого задания в теле игры. Задание после автопереходного в линейке, так еще и на логику. Команды почти полным составом встали на этом перекрестке и гадали-ждали кто куда поедет.
2. Разбивание команд при линейности игры. Линейки - вообще мой антифетиш: куча народу у остановки в жилом секторе, от этого было не уйти. Дальше вроде разбежались, но потом этот уровень с логикой опять все свел на "нет".
3. Свяжу мысли Бобра в единый узел. Об этом стоит еще разок упомянуть: Задние у GF действительно целиком и полностью - общественный туалет. Причем для "тяжелых" ситуаций. Нет, я не ханжа и не против лазить по разрушенным домам, по непроходимым битым кирпичам и стеклам, по мусору и вообще, залезать на деревья или сооружения - это то, ради чего мы играем, то за что мы любим эту игру. Но экскременты по всей локации - это совсем другое. Видел ответ авторов на мнение об этом уровне и скажу, что первый сектор был "заминирован" полностью, второй - наполовину. Неинтересно играя в игру искать не коды, а смотреть под ноги, чтобы не "подорваться".
4. Горыныч сжег синематограф в П-Посаде. Меня разочаровало то, что нужно смотреть в конец задания, наплевав на сюжет. В П-Посаде есть сгоревший кинотеатр, куда мы сначала и отправились. Оказалось все гораздо проще. Мы как всегда сами перемудрили.

"+":
1. Классный сюжет. Выдержанный, интересный. Здорово написано. Многабуков для меня - это хорошо. Значит, что авторы не плюют на сценарий, что есть задумка и что в игру вложена душа. Всегда интересно играть в такие игры. Прям спасибо.
2. Хорошие (в большинстве своем) локации. Интересные, сложные, где-то опасные. Я такое люблю. И тут же есть и более простые и открытые. Есть время перевести дух. По локациям зачет.
3. Физика! Есть где побегать и полазить. Это схватка и хорошо, что иногда нужно отбежать от машины метров на 100-200, а то и больше. А физическая нагрузка хорошо влияет на умственную способность. Вроде бы так говорят.
4. Реализация кодов. Написаны достойно. По большей части - как и было представлено на брифинге.

Вспоминаются также не всегда видимые метки сектора (но не мне с моим "золотым ГТА" это ставить в укор), сбитые координаты (толи это нас пару раз вело не туда), только по следам на снегу мы могли понять куда идти, но это мелочи, которые ты видишь и тут же забываешь. Они на мой взгляд не так уж и бросаются в глаза. В сухом же остатке - игры вышла хорошей. Не без проблем для нашей команды. Хотя мы были бы не АН-4, если хотя бы в каком-то одном задании не напортачили. Хочется сказать огромное спасибо за игру. Это было интересно, весело и довольно быстро. Мы остались довольны. А разве не ради этого мы играем? Чтобы полазить по забросам и остаться довольными от этого.

З.Ы. Мнение автора может не совпадать с мнением команды. А может и совпадать.
Автор игр
(
)
[ 09.12.2017 23:58:47 (UTC +3) ]  
В качестве флуда добавлю эмоций от нашего полевого игрока, которые он выражал в общем чате команды, описывая штабным свои впечатления об игре. Осторожно, жёстко и без цензуры, но с юмором. Орфография и пунктуация автора сохранены.

• про написание кодов:

"мне не понравилось
иследовать стены с графитями на которых написан код с мышинную пипиську, так причем специально писали еще код по надписям на стенах, на сука серебрянной краски писать серебрянным маркером
а еще у них был желтый
а ваще хер знает какой
так его блять размыло водой
на желтой стене
короче это была полная хуйня искать коды на стенах
так они еще и их умудрялись засрать
очень интересно искать 9 кодов на одной стене"

• про дом горыныча:

"но я хуй знает вроде ничего но что то не понравилось
может быть погода все испортила
или точ то я НЫТИК СУКА ЕБАННЫЙ
хуль сиськи мять
там по центру локации было говно мамонта
блять там БЫЛА КУЧА РАЗМЕРОМ С ДОМ!!!!!!!!!!!!
ваняла за километр"

• про отзывы в ВК:
" они же не могут покупать положительные отзывы
это глупо)))
или мож я вдругую игру играл
да фу тошнит
как будто отзывы к якитории читаю
я просто не понимаю этих людей
если кодов не видно
локаци говно
почему народ пишит из игру в игру
локации шикарные
некоторые проблемы с кодами конечно были на это мелочи
так держать"
...
"это обычная критика
она нисколько не умаляет их заслуги и труды
просто вот тут хотелось бы лучше
или стоит обратить на это внимание
мы когда пришли на локацию с говном
там было две команды
они были там уже 50 минут
им было очень плохо, там было много дефчонок
там все орали и визжали
говно было повсюду
у них уже голова кружилась
эти ебанные коды они естесвенно запрятали под каждый камень
и они не могли их найти
мы как три говнаря естественно их учуяли и через 5 минут уже уехали
а они там остались
больше мы их не видиле"

• про ром и веревку:
"ну жалею я только об одном
что не взял с собой каптан морган
да блин ваще отстой забыл его в машине
да и с веревкой конечно они нажестили
я конечно не яжмать
но очень опасно было
там было на грани фола
просто никто не упал, повезло"

Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 10.12.2017 14:55:42 (UTC +3) ]  
Какая интересная идея: в качестве отзыва внутренний чат команды)
И что хорошо - тут нет цензуры)
Жаль что я поиграю видимо не скоро, а можно было бы аудио файлы моих эмоций во время игр
Всем добра и поменьше говна и слонов
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 12:05:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©