EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://elcounter.en.cx/ (владелец домена: elcounter) Показать аватары
Модераторы форума: Евгений Миронов, ValeraAleks, ONY, и.юнь, elcounter
На страницу: 
1  2

32-ое Марта (#33, 31.03.2017)

12.03.2017 22:47:04 / 32 сообщения / автор темы Евгений Миронов .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Минимальный пробег: 95
Авторы игры: Евгений Миронов, Vickie Kitaeva, ValeraAleks
Начало игры: 31.03.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.04.2017 5:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.03.2017 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:990руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 19.03.2017 23:14:45 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Короче нас либо двое, либо трое, но мы бум)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 20.03.2017 8:29:18 (UTC +3) ]  
I{azaI{: Короче нас либо двое, либо трое, но мы бум)
Ну и хорошо)
бум ждать)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 24.03.2017 14:51:21 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Вкратце: сложность кода В2, этот как? По каким параметрам коды на сложность делятся?
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 24.03.2017 14:56:35 (UTC +3) ]  
I{azaI{: Вкратце: сложность кода В2, этот как? По каким параметрам коды на сложность делятся?
Антон, там же ссылка на документ...
Буква это опасность локации
Цифра это сложность кода
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 24.03.2017 14:57:09 (UTC +3) ]  
Общепринятые градации сложность кода (СК) вводятся в текст задания и делятся на Код Опасности (КО) и Код опасности Локации (КЛ).

Код опасности (КО) - это цифра с возможным "плюсом", указывает на сложность взятия кода:
1 код четко виден;
1+ нужно наклониться или заглянуть в ящик стола, под скамейку и т.п.;
2 нужно невысоко залезть, спуститься в люк, в общем, применить некоторые физические усилия;
2+ предыдущее плюс изменение высоты более 2-х метров, возможно потребуется дополнительное снаряжение;
3 предыдущее плюс предельная осторожность;
3+ предыдущее плюс предельная осторожность, высокая опасность.

Код опасности локации (КЛ) - это латинская буква, указывающая на тип локации:
A (локация безопасная, потенциальная опасность может исходить только от игроков);
B (на локации игрокам следует проявить внимательность в виду наличия открытых глубоких ям, торчащих гвоздей, наличия открытых водоемов и т.д.);
C (на локации быть предельно осторожными: на локации или рядом присутствует ветхий/сгоревший объект, провода высокого напряжения, железнодорожные пути, а также другие опасности, которые по возможности будут сопровождаться предупреждающими знаками типа "не лезть", "кода нет", "перечеркнутой EN-ки").

Пример:
Четко видимый код на бетонной опоре автодорожного моста через железнодорожное полотно: C1. Потенциальная опасность очень серьезная в виде возможного проезжающего поезда, но код виден отчетливо и для его обнаружения не применяется никаких усилий.

Сгоревший дом: С2, С1+. Коды спрятаны в подвале и на первом этаже, но само здание очень ветхое.

Код на "пустом" фонарном столбе (без электричества и ламп): А2+. Сама локация абсолютно безвредна даже для детей, но вот чтобы взять код, потребуется залезть на столб, а это уже чревато тем, что можно сорваться с высоты 3х метров.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 24.03.2017 15:09:56 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Все ясно) у нас Локи не помечаются буквами, о них пишут в примечаниях. Вот я и затроил)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 24.03.2017 15:25:27 (UTC +3) ]  
I{azaI{: Все ясно) у нас Локи не помечаются буквами, о них пишут в примечаниях. Вот я и затроил)
у нас тоже пишут в примечаниях, если есть то о чём надо предупредить)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.04.2017 12:27:18 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Откройте статистику
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 01.04.2017 12:35:22 (UTC +3) ]  
shaman1986: Откройте статистику
Завтра (02.04) в 12:00
Ожидайте
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 01.04.2017 15:00:07 (UTC +3), vek.en.cx ]  
Спасибо за игру) конечно спецом для местных команд с определенными вопросами, но что в ней есть) мы эту игру не скоро забудем)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 01.04.2017 15:29:12 (UTC +3) ]  
I{azaI{: Спасибо за игру) конечно спецом для местных команд с определенными вопросами, но что в ней есть) мы эту игру не скоро забудем)
Спасибо Вам что приехали!) Ну я и не скрывал что местный колорит будет)
В мае будет всё по честному и всё будет ровно. В мае пощады не будет никому
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 03.04.2017 12:18:14 (UTC +3) ]  
сценарий пока закрыл, есть новички которые хотят пройти игру
как пройдут, открою опять
На страницу: 
1  2
01.05.2024 18:27:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©