EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://elcounter.en.cx/ (владелец домена: elcounter) Показать аватары
Модераторы форума: Евгений Миронов, ValeraAleks, ONY, и.юнь, elcounter
На страницу: 
1  2

«ПРОМО_кашка» Открывающая игра сезона «ДлинныENочи» (#40, 22.09.2017)

05.09.2017 21:52:17 / 27 сообщений / автор темы Евгений Миронов .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Минимальный пробег: 70
Авторы игры: и.юнь, Евгений Миронов, Vickie Kitaeva, ValeraAleks
Начало игры: 22.09.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.09.2017 4:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 22.09.2017 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2017 12:39:14 (UTC +3) ]  
Да здравствует сезон!
Отпишусь по впечатлениям первый.
Вообще игра понравилась, было интересно и нескучно. Было и то, что мне не понравилось, или, может быть, просто не зашло. В обшем конструктив:

Минусы:
0. Главный минус! Я всегда был против нарушения правил. Как правил игры (подбор кода), так правил, описанных в вейвере, так и ПДД (к слову, в вейвере тоже подписываем что обязуемся не нарушать). За этим сложно следить и я знаю многие команды нарушают правила. Пару раз сам превышал скорость. Но когда это не только не карается, но этому потворстауют организаторы - это стыд и позор! О чем говорю: съезд на декатлон сейчас закрыт. Он построен, но закрыт. Там ездить нельзя. Но игра построена так, чтобы именно по этому съезду игроки ехали. И я видел, что команды именно там и ехали. Второе - на последнем задании сквозной проезд через двор запрещен ПДД, но нас ведут именно через двор и не проехать там означает не взять код. Однозначный и серьезный минус на мой взгляд.
1. Снятые уровни. В любом случае, неважно как вели себя игроки если уровень снят, это минус. Значит неудачная локация, описание, дестрой или что-то еше, чего организатор не предусмотрел или во время не разрулил.
2. Большое количество мест, где нужно соблюдать светошумовую маскировку.
3. Написание кодов иногда хромало. То формат ответа не соответствует заявленному, то проверочный код не читаем из-за чего можно уехать не туда.
4. Уровень с астрономией вообще не зашел. На мой взгляд неудачно выбраны созвездия и неинформативная первая подсказка.

Плюсы:
1. Интересный сюжет и сценарий. Действительно следовало вчитаться внимательнее в задание, чтобы пройти его (и не поехать в Ирак, например))).
2. Интересная переменка. Заглушка помогла перевести дух и спокойно выполнить творческий бонус.
3. На мой взгляд идеально разведенные команды по уровням. Конечно, встречали другие команды, но чтобы так редко при 10 уровнях и 12 командах - это здорово.
4. Локации интересные в большинстве своем.
5. Завершающий уровень интересно подали. В "ОС" опробовали, тут все доделано с лоском.

В общем игра понравилась. Видно, что состав организаторов не до конца спелся, но впереди сезон и он обещает быть крутым. Ждем новых игр! Спасибо за эту!

З.ы. как всегда мнение автора может не совпадать с мнением команды. А может и совпадать))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2017 22:39:10 (UTC +3) ]  
Всем организаторам и участникам огромное спасибо за игру, она получилась очень насыщенной и интересной. На подведение итогов мы к сожалению приехать не смогли, так как я после игры поехал на работу, а ребята в аэропорт встречать родственников.

Мои итоги:
- Очень классный сценарий игры, то что каждое задание было никак не связано с предыдущим мне понравилось даже больше.
- Очень понравился уровень 12 (Физкультура) жаль не дали его доиграть, игра автоматически завершилась.
- Переменка вообще зашла, мы заехали на парковку "Глобуса" выбрали место куда направлено больше всего камер наблюдения и прочли своё стихотворение там. Как оказалось позже, стихотворение надо было читать из конверта, а не то которое мы знаем. Пришлось заехать на парковку Авто 49 и повторить чтение стихотворения, только правильного. (Если получится, достану видео с их камер).
- В задании про звезды сразу догадались про созвездия, нашли только 1, 2, 3, 5, четвертую букву тупо подставили и угадали. Задание интересное, надо было только созвездия поизвестнее.
- "Английский" тоже хорош, узнал что у нас построили Декатлон))) Коды были прописаны по секторам подряд, что допустим помогло найти 4 код методом поиска между 3 и 5.
- Также понравилось задание "Химия", очень быстро разгадали задание и нашли место, но вокруг бочек пришлось раза по 3 пройтись, так как маркеры были разного цвета и на бочках было много надписей не относящихся к игре.
- Очень затупили с заданием "Физика", 5 раз проверяли совпадения сверху вниз и 5 раз чуть не уехали в Ирак. Сегодня ради эксперимента показывал заскриненное задание 3 разным людям не имеющим отношения к игре и они тоже начинали сверху вниз, а не слева направо. После внимательного прочтения задания, до нас дошло, что мы потеряли очень много времени впустую. Поехали во Фрязево, машину решили оставить на нашей стороне и далее через переход двигаться пешком, так как не было времени объезжать (о чем мы потом очень сильно пожалели, т. к. след задание было на восточке и через криулино было бы быстрее туда доехать).
- Когда собирали металлолом в Иванисово, к нам вышел неадекватный местный трудовик за два метра ростом и пытался разбить нам машину. Остальные вышедшие трудовики были более адекватны, один из них даже помогал искать коды.
- То что команды редко встречались на заданиях, это большой плюс.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 25.09.2017 9:59:12 (UTC +3) ]  


Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Да здравствует сезон!
Отпишусь по впечатлениям первый.
Вообще игра понравилась, было интересно и нескучно. Было и то, что мне не понравилось, или, может быть, просто не зашло. В обшем конструктив:

Андрей привет. Буду отвечать по пунктам
Андрей Азалгоръ Богачёвъ: этому потворстауют организаторы - это стыд и позор! О чем говорю: съезд на декатлон сейчас закрыт. Он построен, но закрыт. Там ездить нельзя. Но игра построена так, чтобы именно по этому съезду игроки ехали. И я видел, что команды именно там и ехали. Второе - на последнем задании сквозной проезд через двор запрещен ПДД, но нас ведут именно через двор и не проехать там означает не взять код. Однозначный и серьезный минус на мой взгляд.

Вот ни как не принимается замечание, а уж обвинение в потворстве да ещё со стыдом и позором - категорически отвергаются!
Есть два (2) заезда на Декалтон, без нарушения ПДД. 1 - Это через разворот по дороге на Ельню. 2 - Это дорога через Подвязново.
А то что кто-то из команд решил нарушить ПДД, в обход своих подписанных в вейвере обязательств - это на совести самих команд, вот эти команды стыди и позорь, но никак не авторов!
Нарушение сквозного проезда через двор - возможно где-то в ПДД это и есть, возможно кто-то ещё кроме тебя это помнит. Но если уж ты такой законопослушный - сделай остановку во дворе, выйди из машины, покури и езжай дальше.
Замечание как бы принято, но это уже с твоей стороны буквоедство и занудство.

Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Снятые уровни. В любом случае, неважно как вели себя игроки если уровень снят, это минус. Значит неудачная локация, описание, дестрой или что-то еше, чего организатор не предусмотрел или во время не разрулил.
Снятия уровня это всегда форс-мажор. И ничего в этом хорошего нет, согласен. Не приняли во внимание что игроки будут игнорировать требования к поведению на локации, как и ПДД.
И напоминаю что авторы тоже люди, а людям свойственно ошибаться. У нас такое случается редко, поэтому не надо так реагировать. На ошибках учатся.

Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Большое количество мест, где нужно соблюдать светошумовую маскировку.
Не в Тайге живём всё таки. Вот что-бы уровни не снимать и существуют требования к поведению на локации.
Или хочется игр в лесу? Давай вернёмся к деревьям. В лесу их много и никому игроки мешать не будут.
И чем тебя, воспитанного, спокойного, адекватного и дисциплинированного человека, напрягает требование не шуметь и не светить фонарями в космос? Это так сложно выполнить?


Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Написание кодов иногда хромало. То формат ответа не соответствует заявленному, то проверочный код не читаем из-за чего можно уехать не туда.
Так бывает в играх. Замечание принято, будем иметь ввиду.
Коды все читаемые были. "Разминка" на Физкультуре получилась скорее сложнее чем необходимо, но не читаемой его нельзя назвать


Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Уровень с астрономией вообще не зашел. На мой взгляд неудачно выбраны созвездия и неинформативная первая подсказка.
Грибные уровни должны быть. Хотя вот есть команда которая Астрономию взяла даже без первой подсказки, так что это именно "на твой взгляд"



За положительные отзывы спасибо!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2017 12:32:16 (UTC +3) ]  
Евгений, я описал свои впечатления о игре и часть из них не очень положительные.
1. По замечанию о ПДД. Возможно я буквоед и зануда, и как говорилось в фильме "О чем говорят мужчины": "Интересная теория, многое объясняет". Но получение преимущества одной командой путем нарушения правил мне не очень нравится. И незнание правил обычно не освобождает от ответственности.
2. Понятно, что живем мы в городе и большое количество локаций - городских. Но, как и показали снятые уровни, часть локаций были не готовы к принятию игроков. От этого, безусловно, не застрахован никто, но и в плюс игре я это не могу поставить.
3. Да, бывает неразборчивое написание, бывают ошибки при переносе кода или формата ответа с локации в движок. Но, как и в предыдущем случае, это мне запомнилось и в плюс это я игре тоже не могу поставить.
4. Грибные уровни должны быть, абсолютно согласен. И что одни команды их берут с лёгкостью, а другие - только с последней подсказки тоже нормально. Мне просто вот этот уровень не понравился. Поэтому я и написал, что это лишь мое мнение.

Вообще весь мой отзыв - это сугубо мое личное мнение и мои впечатления от конкретной игры, о чем я и написал. Мне что-то в игре не понравилось и это смазало впечатление, что-то, наоборот, очень понравилось. Вообще-то игра вышла интересной, не пишу "пиши исчо", т.к. знаю, что писать будете и я с нетерпением жду следующей игры.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 26.09.2017 14:07:33 (UTC +3) ]  
Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Евгений, я описал свои впечатления о игре и часть из них не очень положительные.

Андрей, я не против твоего мнения, и уважаю его, как и мнение любого другого участника проекта
Я завёлся, не спорю, но только из-за того что ты обвинил авторов в том, что мы заставляем (потворствуем) нарушению правил ПДД. ну это как читать такое и не реагировать, вот скажи? да ещё и стыд и позор...*SMILE*

Мы всегда обсуждаем игры. У всех есть положительные мнения и отрицательные. Но что бы вот так - авторы потворствуют нарушениям - это перебор
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.09.2017 16:07:54 (UTC +3) ]  
Возможно я выразился слишком резко, приношу свои извинения. Писал еще под впечатлением от игры и мог сгустить краски.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 26.09.2017 17:12:13 (UTC +3) ]  
Андрей Азалгоръ Богачёвъ: Возможно я выразился слишком резко, приношу свои извинения. Писал еще под впечатлением от игры и мог сгустить краски.
Я тоже не был политкорректен в своих ответа. Писал под впечатлением от твоих комментариев)
мир_дружба_жвачка *SMILE*
На страницу: 
1  2
27.04.2024 4:42:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©